苏联解体叶利钦起了推波助澜的作用俄罗斯僵尸。不容置疑,成为了历史的罪人。克里米亚从地缘政治来说是乌克兰的一部分,与乌克兰接壤,而与俄罗斯则隔着刻刺海峡。历史开了个玩笑,俄罗斯从奥匈帝国手中得到的克里米亚,不料在苏联时期被赫鲁晓夫又拱手送给了乌克兰。历史上斯拉夫族就在乌克兰建立了基辅罗斯大公国,才有了今天的俄罗斯,现今斯拉夫族仍是乌克兰的最大的族群。要不是苏联解体,都在联邦之内,显得不十分重要。然而,自乌克兰政府亲西方,逐渐疏远俄罗斯后,克里米亚的地位才显得突出,它外于黑海的咽喉地带,战略地位十分重要,俄罗斯在克里米亚建有海军基地,占领是情有可源。当时苏联解体,乌克兰成为了主权国家,叶利钦也无奈,没有办法从乌克兰手中要回克里米亚。
地铁离去和僵尸世界大战买哪个好为什么
小孩子才做选择,成年人两个都要。
两款游戏虽然都是射击游戏,但是其定位是截然不同的,下面来分别分析一下。
地铁离去该作经历了EPIC长达一年的时间独占后,回归steam上依旧获得特别好评,销量可人,也从侧面说明了游戏质量之高。
这个系列是典型线性流程关卡,主要是剧情推动游戏发展,作为三部曲最终章,游戏继承前两部的特色,在核战后的俄罗斯上继续探索着,枪械类型众多,并自定义设计;游戏画面更为出色,并且支持光影追踪,好处是游戏沉浸感更逼真,坏处就是画质太好了,在某些黑暗地方打怪物比较可怕,甚至恶心。
僵尸世界大战
在这个游戏刚刚出来的时候,不少人认为这就是求生之路2精神续作,游戏开发组也知道这个问题,所以游戏开发组在多人模式下了更多的功夫,更多的PVP模式,以及PVP以及PVE相互混合的模式,玩法还算新颖;游戏人物也有多种技能体系可供升级解锁;当初预告片主打的尸潮画面,在实际游戏中略有缩水,但是也在接受的范围之内。
总体来说是一款质量上乘的游戏,但是玩法比较重复,想要玩好这个游戏最要的是要有几个能够陪你一起玩的朋友,要不然新鲜劲一过,游戏就放在那里吃灰了。
END综上所述,个人还是推荐剧情、画质、玩法上更胜一筹的《地铁:离去》,本体加上DLC大概需要35个小时左右就可以完整通关,是一款出色的线性流程的射击游戏,非常值得入手。
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