猴子的恐怖想必大家领教了不是一次两次的了,不管是前期、中期,还是后期,伤害都非常爆炸,天生自带20%的暴击率是他如此猖狂的原因彭王者。猴子的暴力美学在后期展现的更加淋漓尽致,技能后的强化普通攻击成了脆皮的梦魇,满血的射手、法师,他两棒子就能带走,坦克都能被他吊锤,后期的猴子要想打出伤害,最重要的就是要把握好进团时机,弄好了五杀跟玩似的。
黄忠
这位拆迁队的老大爷彭王者,后期可是个暴力的老头子,前期配合辅助就能快速拆掉一塔。前期在没有队友的保护下尽量不要架起炮台,因为这时的黄忠是非常容易被针对,谁都不傻,稍微会玩点的人都知道让黄忠发育起来到后期,那就是等着输呢。后期的黄忠暴击、吸血装做成后,完全可以以一人之力抵挡住千军万马,不管你是法师还是坦克,进了他的领地就是在作死。
妲己
草丛婊后期的素质三连招彭王者,童叟武器,坦克也能一套秒。有妲己的局我都是离得草丛远远的,被她阴到可不是那么好玩的,正面打架妲己是不行的。她唯一的套路就是蹲草丛等人上钩,所以在低端局的出场率非常高,到了高端局里玩家的意识普遍都提高了,能被她阴到的概率几乎为零,就算有第一次,第二次也绝不会上当,即便如此我们也不能忽视妲己的爆炸伤害。
孙尚香
无论是低端局还是高端局,大小姐的出场率都是非常高的,一技能翻滚后的普通攻击,一旦打出暴击,一炮能打出5000血,脆皮英雄根本承受不住彭王者。孙尚香就是靠一技能打伤害的,关键时刻还能自保。后期出了泣血之刃的她站在后排疯狂输出,续航能力加上这爆炸伤害,分分钟打的对面怀疑人生。
典韦
没想到吧?第一竟是典韦这货彭王者,前期的典韦确实毫无卵用,要抗不能抗,要伤害没伤害,只能猥琐在塔下补兵发育。典韦的恐怖之处是在后期的,六神装、20层被动、真实伤害无视护甲,在这样的典韦面前任何英雄都是脆皮,2技能的吸血效果让他有着持续作战的能力,一技能可以移除自身的控制效果,增加60%的移速,随后的普通攻击最高造成额外500(+120%)点伤害,试问这样的典韦为何不能当第一名?
01峡谷、深渊大乱斗,最正宗英雄对战
《王者荣耀》由腾讯天美工作室群自主研发,其玩法可以简单归纳为“英雄对战,策略对抗”,游戏将端游MOBA精髓移植到移动端,让玩家可以随时随地开黑,手机就能集结队伍5v5团战。在游戏中,玩家可以选择自己喜爱的英雄出战,5V5、3v3、1v1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!以《王者荣耀》主打的5V5地图“王者峡谷”来讲,可以三路对线推塔,可以蹲草丛GANK对手,可以抢龙夺BUFF,在野区、塔下、线上、河道中,战斗随时发生!对战中最爽快的还是团战配合,只要团队够默契、技术够好,走位放风筝、五杀灭团GARRY全场都不在话下。
02火热竞技,手机上的五杀超神
作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显。在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,可以通过局内升级进行强化,多个主动技能可随着英雄对局等级的提升逐步激活与强化,越打越犀利。除此之外,还可以通过各种各样的方式来强化英雄能力,如合理搭配召唤师技能,其中有可以瞬间对野怪和小兵造成百分比降血的惩戒、增加攻击速度的狂暴、解除自身所有负面和控制效果的净化等。另外,召唤师们还可以借助符文系统,增强攻击力、暴击率等属性效果。
03针对不同战场进行射击
在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的战场进行了针对性的精致设计。1V1本身节奏非常快,因此只有一条竞技路线,比拼的就是单挑技巧。3V3同样是一条对战路线,但在竞技线之外还有两片野区,争夺野区资源也是3人团战的重要战略。5V5则拥有3条主要的对战路线,整个场景中有无数的小径、草丛和障碍,有众多的野怪分布在战场各个角落,大小龙还能为全队提供金钱和buff加成。最后,大乱斗地图强调随时团战以及频繁摩擦,狭小的生存空间以及随即出现的恢复buff成为了两队争夺的要点,非常考验团队搭配和个人意识,也让游戏策略性增色不少!
发布评论