谢邀。三季稻这位玩家wow暮色森林灵异事件,怎么说呢,当时枫叔还在玩着游戏,他的名气最初来源于论坛。那个时候,WOW人还很多,玩家普遍到了45级以上后,开始进入公共区域,人类和联盟遭遇越来越多,冲突也就越来越多。
枫叔记得第一次和人类冲突的情景wow暮色森林灵异事件,当时大家见了面,还互相打招呼。那时候才发现暴雪这个设定多硬核,你是兽族,你说话对方看到的就是¥!%@&这样的乱码,对方回答也是如此,所以根本不知道彼此释放的是善意还是恶意,最终就稀里糊涂打到了一起。多数人,后来都是绕着公共区域走,而三季稻则是直接去暮色森林和荆棘谷蹲联盟小号。
在WOW的历史里wow暮色森林灵异事件,三季稻被给予了很高的评价,当时评价是这样说的“它为平衡人类和兽族做出了卓越的贡献”。三季稻抓屠幼,表面看好像以大欺小,但是从游戏者的思考角度来看,从它坚持的时间之长来看,这还真不是欺负新手,而是直接在为劝退人类新人在努力。至于传说,三季稻实际没大家想的那么风光,它就好比游击大师,长期骚扰人类新手,也开始被人类玩家,或者工会管理员关注,当时经常有人类组队前来围剿它,有时候守着尸体也是一天就耗在了那里。但是,能够在战争期间,给兽族减少一个团的进攻压力,唯三季稻才能做到。
当时9C展会上还是很有知名度的wow暮色森林灵异事件,很多人也会去合影什么的,枫叔那时候挺忙,有一面之缘没有合影留念。小伙子是沈阳地,人狠话不多。但是和人族玩家交流也蛮客气,游戏就是游戏,它也带给很多人乐趣。不然WOW那团战之外,还能玩什么啊,去围堵一个屠幼的执着者,也是乐趣一件。
后边各种传闻,枫叔也不好给大家做判断,但是三季稻发迹的起因,我是知道的。因为当时我和9C有合作,宣传稿中获得过三季稻事迹的素材。当时在艾服三季稻无意中打了一个联盟小号,结果人家是那边大公会的干部,然后工会就来打三季稻,并且守尸,随后三季稻工会也来帮忙,最终事态演变为双方6个团火拼了12小时,达到次日4点。后边联盟曾经通过IM工具和三季稻沟通过,希望平息团斗,但好像谈话间谴责了三季稻的屠幼行为,三季稻意思一个游戏,既然选择对立阵营打就完事了,于是此后两年三季稻用行动践行了承诺……
哈哈,你要提起这个,我可不困了!
先说答案,当然是2005年的魔兽世界。
那时候,魔兽世界全球公测,这个拥有庞大世界观的MMRPG游戏,对所有人都是一个全新而陌生的世界。
当时火热的传奇、奇迹MU等2D网游,除了刷怪升级还是刷怪升级,玩久了就容易枯燥。
魔兽世界这款3D网游直接将玩家带入了一个沉浸式的游戏世界,游戏内容和世界观在当时可谓极其丰富。
而最令魔兽玩家头疼的是,在这个游戏里时时刻刻充满着危险,一不留神你就会挂,玩家见到最多的NPC大概就是复活天使大姐姐了。
现在我来列举下,当时的魔兽玩家在游戏里的各种花式“死法”
1、做任务被野怪打死;这在初期升级时那可是常事,尤其是战士等近战职业;
2、野外的一些新手玩家杀手,比如亡灵领土银松森林里的阿鲁高,人类领土西部荒野的霍格,暮色森林的缝纫怪,如果你遇到他们跑的不够快,很容易被这两个货活生生打死,你在低等级的时候想一个人干掉它们是不可能的;
3、高处掉落摔死;有时在高处,没注意脚下位置,很有可能会掉下悬崖摔死;
4、进入争议领土,被敌对玩家或者敌对阵营的NPC杀死;这个就不多说了,日常的死法,野外PVP非常残酷;
5、幽暗城的电梯也是杀人无数的地方,玩亡灵没在电梯死过一回,那等于没玩过亡灵;
6、副本OT;五人副本和团队副本,那时大家都没经验,被团灭是再正常不过的事情了;
7、水下呼吸时间太长溺水死亡;
......
在2005年的魔兽世界,玩家角色死亡是游戏日常的一部分,跑地图也是最耗费游戏时间的内容,虽然确实体验不太好,但对那时的玩家来说,实际上就是“痛并快乐着”吧。现在魔兽世界的怀旧服还在开放着,感兴趣的你不妨到游戏体验一下吧。
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