当然是没有版权的,同时也是不需要版权的,并不算抄袭香肠派对里面的灵异事件。绝地求生只是战术竞技游戏的一个代表作而已,吃鸡模式也只能算战术竞技类别的一个分支。
任何公司都可以开发相同类型的游戏,比如CF穿越火线,经典的FPS游戏,同类的有CS,逆战等香肠派对里面的灵异事件。再比如MOBA类,就有DOTA,LOL,王者荣耀等。
香肠派对只是一个卡通题材的吃鸡游戏而已,有着独创的人物以及玩法,主要面对的是15岁以下的人群,并且占据着很大的市场香肠派对里面的灵异事件。
我们再来回到抄袭的问题上香肠派对里面的灵异事件,要说抄袭的话。香肠派对在地图上没有做到独创,地图和绝地求生的海岛地图即为相似,基本上是没有多大改变的。在地图上对绝地求生进行了一定的模仿有的朋友会说枪械抄袭了呀,一模一样的,其实枪械并不能说抄袭,因为世界上就只有那些枪,没有其他选择呀,不可能为了开发一款游戏就去设计各种枪械吧,如果这样的话,这款游戏的开发成本也太大了,也脱离了FPS游戏的本质,各种奇葩枪械层出不穷,会降低游戏的体验的。
总的来说香肠派对是绝地求生的一个跟随者,有着绝地求生的影子,但是并不是完完全全的抄袭游戏。
还是让我这个玩家来给各位介绍一下《香肠派对》的一些已知的BUG吧?
1,卡弹夹BUG(不论你怎么换弹夹都是不满的,而且你不能开枪,一颗子弹都打不出去。现已被修复)
2,卡门窗BUG(可以通过二段跳,跳门窗的边缘直接跳上屋顶,还可用!)狙击手找制高点的绝佳技能。
3,炸车BUG(人在开车时,打爆车的话,开车人的包是舔不到的,会被压在车底,需要2个前提条件,1开车的人没有队友了,直接淘汰;2还有一个是他必须是在开车的时候,把车打爆炸)
4,卡UI的BUG(鬼车,开车人加速车辆然后跳车,开车人还被打死,那么他开的车辆会一直在鬼畜抖动;无限掏枪,你看到有的人是一直在掏枪换枪,其实他是在开枪,但是UI人物模型动作却是一直在掏枪)
5,MINI狙击枪BUG(当你队友有人拿了MINI狙击枪的时候,不论他离你多远,MINI狙击枪的枪声都跟在身边开枪一样大声,你在P城可以听到队友在R镇用MINI狙击枪的枪声!)
6,伞兵穿越BUG(跳伞的时候如果手机切换画面或者是网络导致断线重连可能出现你莫名其妙的穿越到离航线很远很远的地方去!可能会是毒圈外,贼恐怖!反正我是被穿越回出生岛,结果没车直接毒到死!悲惨!)
7,上树BUG(在学校宿舍楼山坡的第二栋高楼楼顶,可以直接跳到旁边的树上,而且别人根本看不到你!)
8,跳跳趴BUG(香肠派对如果连续的跳一直跳着走,会出现突然"腿软"往地上一趴的情况!)
好了,以上是我玩香肠派对一直打到巅峰分段所遇到过的BUG,纯手工打字,还请手下留情!
下面分享一下上房顶的落点位置给大家。
这部电影其实挺有意思的,《香肠》也采用了借代的手法。电影将大背景设置在超市里,将各色食物拟人化,除了赋予性别年龄之外,还赋予了不同国籍。
某个国家的特色食物则成为了某个国家的人民形象,同时赋予了他们地域文化的鲜明性格。 先看几个主角名字的隐(明)喻:男主角是香肠(wiener),又指小丁丁。真的是很污了,这种赤裸裸的暗示,实在是有点污。
在绝大多数观众的潜意识中,动画片嘛,就应该适合全年龄段,纯天然无公害。哪怕是像梦工厂这样,喜欢在作品中加入各类恶搞讽刺元素。也要在故事主线浅显易懂,并且画面审美符合主流价值观的前提下做出思维拓展。其实影片一开始的设定还是比较有新意的。
《香肠派对》中,超市里的商品都拥有自己的思想,尤其是琳琅满目的食物们,一个个货架就像他们生活的城镇。食物们认为当顾客就是天神,当顾客买走他们时,他们就成为了“天选者”,将被带往天堂享受人生。当然,我们都知道食物被带回家只有一个结果——被吃掉。主角弗兰克是货架上的一根香肠,他的梦想就是能与心爱的面包布伦达被同一位天神选中,然后去天堂共享人世繁华。
这里的暗示其实就有点不言而喻了。更多的污的地方还是要题主自己看了电影之后,才能自己体会到了。希望我的回答让题主满意。
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