现在已经是电影特效过度剩余的时代狄仁杰之四大天王票房,整个银幕已经充斥着视觉疲劳,甚至还隐隐出现了去3D化的“返朴”论调,除非是脑洞突破目前边际的特效,可能还可以为人带来新的冲击,但这也只是目前吸引观众的很小因素,靠特效去让观众掏钱买票的银幕时代早已过去,或者说也许从来就没存在过,因为就算是特效特别让人印象深刻的电影,人们在评价它是否是好电影的时候,肯定不会是首先提到特效,这决不是关键维度。

狄仁杰之四大天王票房:《狄仁杰之四大天王》特效上乘,但票房低迷,你怎么看?

剧情永远是第一位的狄仁杰之四大天王票房。这是内容为王的时代。

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内容拍什么,什么故事,什么主题,永远是一部电影的首要关口,想清楚这个问题,电影的基调才能立住狄仁杰之四大天王票房。即使是不要求自己拍出载入史册的深刻大作,也起码要让电影的故事能够讲完整,这是导演对观众也是对自己的身份所表达的最基本的诚意,因为电影首先得是一个艺术作品,好的导演跟好的小说家拥有共同的特质,区别只在于一个执笔,一个执导筒。这是导演的核心功夫,也是基础内涵。这个底层原则可以直接决定一个导演是否可能成为一个好导演,一部电影是否能成为一部优秀电影,口碑电影。现在,绝大部分电影若想要有杰出的票房,口碑是十分重要的。

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狄仁杰系列其实在底子里定位是模糊的狄仁杰之四大天王票房。是重推理,还是魔幻,是侦探Ip,奇幻Ip,还是历史演绎IP,这定位混乱导致人物形象也因此而混乱。第一部在以侦探推理为主体的情况下,将徐老怪风格的江湖,武侠都整合得很好,主次分明,条理清晰。第二第三部能让人感觉到导演的风格在演变,更偏奇幻风格,尤其是第三部明显地在削弱推理,更偏特效想象力,三部的渐变线索是清晰的,但是每一部的重心却不同,若以系列IP来论,这其实是在自损。而唐仁街探案则做得很好,一直没离开本格推理的风格定位。这才叫IP。也不是说不能变,长久不变也会让人乏味,没有突破,但即使再怎么变,也得先确认一个最根本的内核,也就是说得有一个不变的基础。

再退一步讲狄仁杰之四大天王票房,我们可以谅解这是导演的野心和自我更新,推理为主的中国古代大侦探IP也许不是他的原本的定位,他就是要走“险怪”,奇幻,魔幻风格,那就请魔戒了解一下?这个奇幻的IP在哪里呢?这么炫目夺眼的特效,是为什么服务的?就是为了炫目而炫目?好像又不是,导演似乎还是在以破案推理为主线在推动情节发展,那为什么又不着重铺垫一下破案的情节而草率带过,留下从头到尾的逻辑硬伤,导致整个电影支离凌乱。而且导演好像又企图来幽点默,让狄仁杰和尉迟的互动全程尴,为此还更改了第一二部整体下来所累积的人物形象和性格,尉迟总是瞪着那双纯真幼稚的大眼睛。导演好像什么都要,又什么都没做到,最后只有那些对其中特效和想象力津津乐道的“拥趸”们大大享受了一番视觉盛宴了。而说到盛宴又觉得似乎力有不逮,不然为什么怒目天王的眼珠炮弹居然会成大招,难道是想把对手恶心死?

如此种种,最后就成了个大乱炖的局面,每个材料味道都有点,但又彼此侵占了彼此的原味,相互干扰,而不是主次分明,相辅相成,所以这道菜就四不象,比较难入口了。

综合所有因素来看,这就是一部混乱的“视效大片”。但即使专论特效,如果站在对电影整体发挥的价值来看,我倒觉得第三部这么多的噱头,还比不上第一部那个倒塌的通天浮屠,因为它从头到尾都在发挥作用,甚至你仔细思索的话,从浮屠的倒塌中还能读出一点隐喻来,比如看似无上尊崇的武后威严实则在权力斗争中并不稳固,皇权背后的反抗力量暗流涌动,好大喜功却差点死在自己无限爆棚的自我之下等等。而四大天王嘛,看完电影,估计很多人都忘了四大天王是哪四大吧?