1·完整的人脑物理映射:这个已经做到了,但是用比较暴力的方法攻壳机动队第一部。即将解剖出的非活体脑进行切片(最薄的全息记录每层脑切片只有0.01mm),将切片扫描后用3d成像在电脑中再编辑得出脑组织的物理模型
2·活体脑的活动观察:这也也已经做到了。先不说在普遍认知中“带头套”的脑电波监测器攻壳机动队第一部,高大上一点如核磁共振成像。但不足之处在于相对人脑的复杂度而言,即有器材所能获得的信息太过稀少,疏松,且无规律(大部分的科研方向都被引导作为辅助临床诊断的技术)
3·电子级别——或者非自然活体脑的攻壳机动队第一部,可后天人为制造的类脑物理器件并没有诞生:虽然Google推出的TPU与时下“火热”的神经网络(实现人工智能的一种方式,但目前需专业人士操作且应用汇范围有限)
4·除去过于“迷幻”的ghost。“意识”这种“智能体独有的行为模式现象”目前依旧处于心理学与神秘学的交界处攻壳机动队第一部:虽然心理学自佛洛依德/荣格时代后趋于专业化,统计化,学科化,但也正因如此“现代心理学”变为了一种“社会信息收集工具”。而传统的“对心理现象的理性分析”则沦为笑柄与“过时的旧谈”
总结一下攻壳机动队第一部:
对人脑工作机制一知半解
即有科学(微电子)技术无法仿真人脑
对于意识现象几乎停留在神秘的经验主义
当代这些短板先不说“电子拟人化”,就连“人类是否真正的了解自我”也变得扑朔迷离
再看攻壳中的电子脑设定:
根据“笑面男事件”中的“电子脑硬化症”可知:电子脑是活体人脑+微机械注入混合而成的半人工智能元件(士郎正宗另一部作品《潜脑调查室》中有过详细的设定说明)。功能上包括但不限于:认知拓展(视觉化信息辅助处理界面),逻辑(计算/推理/并发理解)能力增强,知识储备增加(外部记忆装置),快速信息传输(后颈联线)等。
所以即便在主体逻辑上要实现电子脑技术,最起码要实现:
1·脑机接口
2·机器-人脑的信息转换
3·以人脑(ghost)为核心的外化功能扩展(虽然复杂的混合系统到最后不一定分得清主从关系)
4·可移植的皮下接口(泛用且无排斥反应)
5·生物供能/半永久性内置能源的解决方案
而从专业细化的角度来讲更是数不胜数:医学,神经学,心理学,信息学,意识研究,能源管理
即便能做出成品,其安装,维护,保养,升级的工作必须甚至会催生另一个新的医疗部门
而成本如此之高的器件,像智能手机一样“最终让消费者买单”是不可能的——电子脑的普及化人民所支付的费用必须相当少,甚至免费(攻壳中有设定:公民有义务接受电子脑化;排斥电子脑化的人与厌食症患者一并列入重度心理问题,需要强制接受“人道治疗”)。而如此庞大的资材如果由大公司/财阀报销的话,可想而知被电子脑化的人在“一定”程度上会成为上层们的“财产”——这可比出身/户口/学历/收入更具备划分性
攻壳arise中提出“灵魂入侵键”的概念,即对电子脑的绝对掌控权:包括但不限于行为操纵,认知覆盖,记忆篡改,人格转变甚至灵魂消除(最具主观感受的是95剧场版的卡车司机,但在新作arise中有更明确的解释展现)
如果一个人只能在“被规定”的范围内“允许”“拥有”“合法化”的“自我”与“灵魂”,那人与工具的区别到底在哪里?
电子脑的世界?还是不要到来的好~
动画作品年年有,有深度的确实不多。
爱与死亡,艺术作品永恒不变的两大主题。但这并不意味着有爱有死亡就是有深度。简单推荐一些我看过的动画作品吧。
1.《紫罗兰永恒花园》
一个没有感情的女孩子从战场上回来后成为了一个自动手记人偶,也就是打字员,帮别人写信。在一次次工作中慢慢理解什么是爱的故事。
2.动画短片《雇佣人生》
是一个值得深思的作品,我们究竟是人还是工具?该短片把人物化,并在我们意想不到的地方突然来了个反转。
3.《向阳之诗》
根据日本作家乙一的同名短篇小说改编的动画短片。
“我在考虑自己死时的事。这不仅仅是停止活动而已。是和这世界上的一切分别,是和自己分别。不管如何的喜欢也必然要分别。所以害怕,所以悲伤。
越是爱的深死后的丧失感越是重。爱和死并不是两件不相同的东西,是同一件东西的表和里。 ”这部作品恰好在诠释爱与死亡。
4.宫崎骏的作品
《起风了》《千与千寻》《天空之城》《幽灵公主》《借东西的小人阿莉埃蒂》等等。不同于《龙猫》的纯粹,这些作品更多地涉及了成长、爱与环保这些主题,不仅仅是给孩子们看的动画,它们也能让成年人开始思考。
5.《圣诞颂歌》
看上去仅仅是一个吝啬鬼的故事,实则不然。
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