对于任何一款竞技性MOBA游戏来说,游戏的平衡性至关重要,如果某些角色过强或者过弱都会影响玩家的体验。近日,全球首款无符文对战MOBA手游《决战管狐哪里多!平安京》,就对游戏中的角色小松丸技能进行了调整,提升了战斗能力和可玩性。
小松丸技能解析管狐哪里多:
【天生被动】好奇
被动效果管狐哪里多:若小松丸面前800码范围内有敌方式神,则会提升自己15%移速。
解析:看上去有点鸡肋的天生被动,但实际非常好用管狐哪里多。面向草丛,可以看草里有没有人。15%的移动速度加成在追击战和打拉扯的时候,快人一步。
【一技能】松果一击
主动释放管狐哪里多:小松丸强化松果子弹,使接下来6秒内的普攻在命中目标后分裂,对其周围275码内的敌人分别造成30(+60%额外攻击)点物理伤害。溅射伤害可以暴击或触发攻击特效,对主目标伤害将会衰减35%。
解析:因为从攻击次数改成了持续时间,所以一技能的前期收益是很少的。攻速成型以后才是小松丸的发挥时间。
但一技能可以触发普通特效,比如灭刀。小松丸一技能可以触发两次灭刀特效,伤害惊人。
而且一技能会增加射程,几乎是满级白狼以外的最远射程,和被动青灯平齐。
【二技能】松果炸弹
主动释放:小松丸在指定位置埋设一颗持续30秒的松果炸弹,短暂延迟后炸弹将无法被敌人察觉。
周围150码内出现敌人时炸弹将会引爆,对半径400码范围内的敌人造成60(+80%额外攻击)(+6%(每40额外攻击提高1%)目标已损失生命值)点物理伤害和50%减速效果,持续2秒。
小松丸每隔12秒可以储存一颗松果炸弹,最多存储3颗。3秒内,单个目标只会受到1次来自松果炸弹的伤害,对野怪最多造成500点物理伤害。
解析:AD少有的功能性技能,自身隐形,照亮视野,存在半分钟。在防gank和追击战中有重要的作用。线上想拿优势,必须精通心理学埋雷。
【三技能】相依相伴
被动触发:小松丸寻找范围内最近的一名友方式神建立依赖关系,使双方提升5%攻速。
主动释放:小松丸跃向指定方向或默认选择最近的友方式神,和他建立依赖关系并提升双方30%移速,持续1.5秒,同时小松丸会在原地留下一颗与2技能等级相同的松果炸弹。移速加成会随时间衰减。
解析:三技能强大且实用,是很好用的位移技能。指向性位移,需要看队友走位。但位移距离长,技能前摇短,还有额外的地雷和加速。只要队友不拉垮,松丸可以秀起来。
【终结技】天降松果
主动释放:小松丸向指定范围扔出一颗超大的松果炸弹,对半径250码范围内的敌人造成250(+140%额外攻击)点物理伤害并碎裂成细小的碎片向上飞散,1秒后,碎片将多次对半径400码范围内的敌方单位造成25(+15%额外攻击)点物理伤害和40%减速效果,持续2秒。
解析:基础伤害可观,还有一定的减速效果,通常用于阵地战,追击断后和守塔清兵。
式神定位:
S7最强后期AD,没有之一。职业比赛AD出场胜率前三,虽然是前三里最弱的一位,但还是强。
【灵咒】:
瞬步、自愈
阴阳术:
生命、攻速、生灭、气合、移速、轻行、秘术.穷追
解析:生命攻速生灭,几乎已经是AD常驻阴阳术了。气合移速轻行,就比较看需求。如果你喜欢跑来跑去的支援和刷钱,那这几项都很实用。
【装备建议】:
赤红拳刃、暗空锁镰、灭刀数珠丸、疾行短靴、天绝大典太、天探女之岚、鬼刃鹤丸、凶刀鬼丸、罗刹王古槌
解析:常规AD出装,因为一技能的关系,灭刀收益很高,先出灭刀。一技能已经有溅射了,就不需要分裂弓的群伤,可以做减疗弓。
克制式神:
白狼,御馔津,鸩,首无
解析:因为地雷的存在,小松丸的消耗和软控制非常强。无位移式神很容易吃到减速,然后被白打一套。首无有位移,但是手太短,主动消耗有风险。
被克式神:
妖狐,二口女,管狐
解析:作为后期式神,小松丸很难应付线上三爹。尤其是一技能CD期间,毫无还手能力,需要队友的特殊照顾。
适合辅助:
山兔,一目连,惠比寿
解析:山兔一目连万能辅助,不会玩还可以加上辉夜姬日和坊。山兔一目连能弥补AD缺陷,辉夜姬不出挑也不出错,日和坊版本新爹,机制强的不行。
惠比寿主要是钩子震慑,在AD被打的哭唧唧的时候,一个极意老头能给对面很大压力。
【打法思路】:
强势时期:
3-6较强期,8-18强势期
解析:一级学雷,容易被对面贴脸打,人家根本不踩雷,上来就是莽。一级学一,又没有推线权,守塔很难受。
三到六级,技能全了,就好一些。小松丸本身偏后期,但大招的基础伤害不错,可以配合打爆发。八级,小松丸做出两件套以后,就正式当C了。
式神打法:
一级上线,除非地雷炸到人,不然小松丸就是弟弟。前两级的主要任务是处理兵线,防止被抓。打架什么的,三级再说。
压线时使用一二技能,可以无伤耗血,还能消耗防御塔的血量。打团注意自己的站位,多埋几个地雷探视野,利用三技能和敌人拉开距离。
珍惜自己的三技能,野区少用位移赶路,团战少用位移进场,三技能用掉以后容易挨打。如果位移接控,团战打输AD背锅。
适合阵容:
小松丸因为自身的功能性,没有特别的短板,属于比较百搭的AD,只是需要队友配合。
小松丸作为射型式神角色,在战斗中以持续输出为特长,通过施展技能能够对敌人造成一定范围内的可持续性的攻击输出伤害,同时搭配三技能使用,能够提高己方阵容的攻击速度,加快小松丸逃生速度,是一个比较有趣且上手难度比较高的式神角色。所以非常值得玩家练习。
此前,小松丸在游戏中后期的输出十分有限,其原技能“松果祝福”规避物理伤害的设计,没有办法躲开控制技能和魔法伤害,对自身的意义并不大。而且重制前的小松丸持续输出和poke能力明显不足,在高端局鲜有登场机会。
重制技能之后的小松丸,主要在灵活性和伤害方面有了明显的提升:
松果炸弹的加入给了这个式神一定的poke能力,让她可以在战场中自由的穿梭,团战中也可以通过松果炸弹限制对手的走位给团队赢得优势;
相依相伴重做之后,给了小松丸更加灵活的位移和切入条件,留下松果炸弹可以让这个式神有了先手的能力;
终极技能天降松果威力巨大,在团战中能够起到很重要的作用,甚至能够封锁对手走位切割战场。
相信重制之后的小松丸可以在游戏中有更多登场的机会,也能方便各路大神秀操作,各位玩家要来试试身手吗?
发布评论