如果要评价这张照片,首先这张照片,我觉得是想画出来的,作为摄影师,都有评判照片的一套标准,对于你的这张照片,那我来粗略的点评下吧安娜的橱窗背后故事。
摄影师常用的点评一般我们会遇到很多摄影师,点评很犀利,但是无外乎都是下面几句话,焦内如刀割般犀利,焦外如奶油般化开,主体清晰通透,肤色纯正,动态多样,抓拍到位,表情自然,活泼靓丽,牛逼的照片,深邃的思想,惊世的影调,高超的构图,无与伦比的后期,充满了人性的光辉,接地气的大片,大师,学习了安娜的橱窗背后故事!哈哈哈,有没有很熟悉的感觉,但是这种话,只能听一半,过滤一半,一般这种话出来,毁人的成分很多,真正夸人的成分很少。
评价你的这张图片吧首先,我觉得对焦对的很准,一般我们对焦都是对眼睛的,你的眼睛焦距范围内都是很清晰的,就这点来说,这张照片拍实了,很好安娜的橱窗背后故事。
其次,表情,人物的表情很到位,感觉是在用力,就这张表情来说,是一个抓拍的动作,不是摆拍,显得自然不扭捏,不拘束安娜的橱窗背后故事。
最后我觉得胡子是亮点,就这胡子来说和人物的年级又不符合,但是就艺术拍摄来说,很到位,脸部蝴蝶光,然后用了三盏灯进行布光拍摄,棚拍作品,背景抠图,都做到位了安娜的橱窗背后故事。不错的照片,值得点赞。
基本评片,就是这么一个过程,先看整体,后看局部,然后找出画面中,只有摄影师能看到的细节,我活了这么多,希望可以帮助到你,谢谢。
图片来自网络,如有侵权,联系速删。欢迎大家留言讨论 ,别忘了关注头条号,并点赞哦!
相比游戏本体和《石之心》,《血与酒》给玩家带来一种截然不同的体验感。
在《巫师3》本体中,白狼的遭遇大部分都是来自当地人的白眼与唾弃;而在陶森特,给人带来的是前所未有的温暖,阳光变得明媚了,城市五彩斑斓,迎接白狼的大多数是友善,当然也有不乏坑人的。陶森特确实是一个养老的绝佳地点,而事实上确实如此,在游戏的最后,白狼可以让此前告白过的两位女术士之一(或者女儿和基友)来到他的葡萄酒庄园定居。自此,白狼的所有旅程和故事也就告一段落了。
血与酒的主线还是非常简单的:陶森特的女爵拜托白狼去解决几个谋杀案件,随后查出一个叫狄拉夫的高阶吸血鬼,其杀人的动机是为了女爵的姐姐,席薇雅·安娜。姐姐在出生时由于遇到日全食,被迷信的人们认为是诅咒之子,从小备受歧视,之后,被逐出陶森特。怀恨在心的姐姐勾结吸血鬼展开报复。但是,最后玩脱了,吸血鬼得知被利用后便开始对陶森特的屠城,姐姐也被女爵关进童话世界躲避危险。故事的结局当然是有玩家控制的白狼进行选择了,一共有三条路线。
最初体验过《血与酒》的玩家们一定会体验到一种扑面而来的熟悉感。因为这部DLC综合了很多文学、神话、童话或者传说的元素。
当白狼遇到第一个强敌——一个叫“果亚特”的巨人时,如果掏出十字弓对着其眼睛来一下可以直接一击必杀。这个叫“果亚特”的巨人原型是圣经里的巨人歌利亚,被大卫用弹弓打中脑袋而死。
此外,还有致敬《黑暗之魂》系列篝火梗的,一把剑直接插在火堆中。
后期的湖中女神支线任务,梗是亚瑟王传说中的湖中剑,这把剑应该是一周目最强的剑了。
更多的是关于童话的,卖火柴的满口脏话还会打昆特牌的小女孩,荒诞的光着身子的人,童话世界里凶暴的三只巨大的猪......不过现在看来貌似大多数都是毁童年的黑暗童话。
总的来看,CD.Projekt Red是一个非常有情怀的游戏制作组,能做出这样一部流程适中,内容丰富的DLC,说明他们还是把大部分玩家放在第一位的。像这样的游戏公司,玩家永远不会嫌多,而这样的游戏公司也会收获越来越多玩家的支持。
发布评论