谢谢邀请苏恩露点。
熊猫倒闭或许是一种预示,第一,互联网飞速发展本来就是适者生存苏恩露点。第二直播大环境需要净化,需要改善。
互联网的实世界唯一不变就是变,商业模式在变,互联网的思维在变,人的喜好在变,时间在变……在历史的舞台上每个人都是过客,只不过有的人停留时间长,有的人停留时间短而已苏恩露点。熊猫倒闭只能说明一个问题,适者生存。
直播行业说是一夜之间的崛起都不为过。无数的直播平台如雨后春笋般的冒了出来,但是直播的大部分内容是什么呢苏恩露点?那些红的发紫的网红主播不是游戏主播就是抛眉弄姿的主播,这这人给社会传递的价值观就是一夜爆红,好吃懒做,网红梦,有多少人为此不务正业去做了所谓主播。如果长此以往我相信熊猫的倒闭只是一个开始,也是一个警示。
直播行业需要规范,需要净化,传播正能量促进社会和谐的才是阳光大道苏恩露点。
我是戴飞,戴飞创业笔记只专注网络创业,每天分享创业知识,希望我@戴飞创业笔记 的回答对你有所帮助,希望大家成为朋友!
个人感觉可以这么说,但也不能太绝对
直播行业自从诞生以来,就受到很多用户的青睐,毕竟在生活中找不到充实感的人在直播里面能找到自己的需求。而正是因为这个原因,直播行业火了起来,到现在也是如此。而题主所说的熊猫TV正是直播行业的一个典型的例子。
熊猫TV成立于2015年,当时的直播行业正逐渐有发展的倾向,熊猫也是把握住了这个机会,用了两年的时间做到了业界第三的位置。不可否认这是很厉害的成就,但是如今熊猫TV,倒下了,虽然说这跟熊猫TV的经营有很大的关系。但熊猫TV倒下背后映射的是整个直播行业:
直播行业的单一发展,是他们进入凛冬的重要原因。纵观现在的直播行业,主要的直播方形式就是唱歌、跳舞、聊天和玩游戏。你会唱歌,就要抛弃其他方式,你会跳舞也就只能跳舞。单一的直播形式一时间会带来新鲜感,但是时间长了就会有视觉疲劳。没有续航能力又怎么能发展起来呢?
短视频生活方式的冲击,看直播主要目的是什么?除了关注自己喜欢的直播主,剩下的可能就是找一个打发时间的方式吧。而现在,不可否认的是短视频的用户远远大于直播行业。而且还比他们发展的前景更加广泛~
因此,熊猫TV这么大的直播平台能够倒下,只能说明直播行业已经开始走下坡路。但是也不代表没有发展的空间,直播行业要是想在这个领域生存下去,估计要需求改变了~
魔兽怀旧服运营至今一年多,已经按照计划开放到了最后的P6阶段,即NAXX副本也正式开放了。作为一个15年前的老游戏的怀旧版本,除了一个可以增加玩家人数上限的位面系统外,基本所有的设计都是按照原先的版本而来。照理说,如果内容设计一样,就算玩家的能力有了很大的改变,但基本的反应应该也不会有太大的差别,但是当我们攻略副本的时候,会发现其实改变还是很大的。
最主要的原因还是玩家在各种攻略和视频指导下,用着BIS装备,最佳天赋加点,也能用最好的输出循环打出最大化的输出。在所有的副本战斗中,对于大部分BOSS我们都会发现确实简单了,但基本难的BOSS还是觉得难,简单的变得更加简单,但却有两个BOSS给人的感觉差别非常大,一个是TAQ中的奥罗,一个是NAXX副本中的电男塔迪乌斯,他们虽然不是各自副本中难度最大的BOSS,但也都算是一个门槛,比如当年正式服大部分团队都是只打克苏恩不打奥罗,而电男都是放到半夜才打,而现在的团队面对她们的时候基本都是副本顺带一次全清,基本没有卡这两个BOSS的情况了,那么怀旧服到底发生了什么而导致这么大的区别呢?
两个BOSS的情况略有不同,小编下面就分开来介绍下原因。
先来说说奥罗,它算是克苏恩的“男宠”,在TAQ中难度也是略为比克苏恩简单一点。它的战斗分为2个阶段,即地面阶段和下地阶段,在地面阶段还算好应付,常规的打法就能应付,但只要一下地,因为4个土堆的不确定性,非常容易导致场面混乱和减员。而当年正式服就是因为无法控制BOSS下地,所以一直就很少有人去挑战它。再加上奥罗和克苏恩前那几堆精英小怪,难度也并不亚于之前的BOSS,所以大部分团队都是打到双子皇帝而戛然而止,只有最精英的团队才会继续攻略克苏恩,但大部分也都是会留下奥罗。
但是怀旧服情况却完全不一样,首先就像前面所说的DPS远胜于正式服,可以直接就把奥罗在地面阶段打死,不会出现混乱的地下阶段,再加上特别是联盟方开发出了圣骑士撒币大法,可以非常简单的应对奥罗地面阶段的难点,所以自然的让奥罗本身成为了一个便当BOSS。而更重要的是,现在TAQ都会利用猎人假死的办法来跳过奥罗和克苏恩之前的小怪,必须在奥罗这里进入战斗把玩家直接拉过去,所以这里的战斗更像是一种搭头,而奥罗本身的掉落也还不错,自然随着玩家攻略的次数变得越来越多,难度也就变得越来越简单。
再来说说电男塔迪乌斯,他是NAXX副本中构造区的守关BOSS,同样的战斗也是分为2个阶段,1阶段是两个小怪,一个会雷霆且能吸蓝,一个会风怒秒人,需要同时击杀才能进入2阶段的本体战。BOSS的难点是每30秒会随机给人一种极性,相同极性的玩家在一起会增加彼此的伤害,而这个BUFF可以累积,即人越多伤害越高。而极性不同的玩家在一起则会放电,彼此造成2000点自然伤害,如果一个极性不同的玩家跑错了方向,他本身必然会被秒杀,同时还会给其他电极正确的玩家造成伤害,而如果有多个极性错误的玩家跑错电极,那么肯定就是灭团。从BOSS技能上来看,其实并不复杂,只要所有玩家跑对位置,那么肯定很轻松的就能过关,但是这里的难点并不是BOSS的技能,而是BOSS释放电极的时候的动画效果太大,当年的正式服那时的玩家本身电脑条件就很一般,再加上网络原因和运营商本身的服务器问题,玩家非常容易在这个动画的时候会卡,而只要一卡,很容易就会有人跑位不及或者跑错电极,甚至极端的会被卡掉线,所以电男这里经常有人就是“电车男”的体验。于是基本所有团队都会选择在半夜这种网络相对稳定的时候才打。
而现在怀旧服已经完全不一样,大家的电脑硬件都已经全部提升了,而网络带宽也至少都上了百兆了,再加上运营商也换了更好的服务器,电男自然也没有了往日的威风。同时因为玩家水平的提高,电男这种本身只需要两点跑位的打法也算不上难点了,自然塔迪乌斯也成了一个便当BOSS。
从上面的介绍可以看到,奥罗和塔迪乌斯这两个BOSS的难度确实都下降了不少,虽然原因不尽相同,但对于玩家来说却是得到了实惠,可以不用花费太大的力气就能攻略当年很难的BOSS,这又何乐而不为呢?小伙伴们,你们觉得呢?
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